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Portable Programme

Archiv für die ‘ Java ’ Kategorie

Java 6: Kassen Programm For Schleife

» Geschrieben von Andi am 4. Jul. 2009 Veröffentlicht in Java, Programmierung

Heute gibt es wieder eine neue Schleife und zwar die so genannte for Schleife. Hin und wieder wird gesagt das eine for Schleife semantisch identisch mit eine while Schleife ist. Eine for Schleife wird aber Bevorzugt wenn man die Anzahl der Schleifendurchläufte davor schon kennt. Das heißt z.B. wenn wir 5 mal das Wort Hello World ausgeben wollen wäre eine For Schleife praktischer als eine While Schleife.

Eine for schleife ist so aufgebaut:

for (Bedingung)
{
    Anweisung 1;
}

Hier noch ein kleines Beispiel. Wie ich oben beschrieben habe geben wir mit dem Schleife jetzt 5 mal Hello World aus.

for (int i=1; i<=5; i++ )
{
    System.out.println ("Hello World");
}

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Java 5: Kassen Programm while, do-while Schleife

» Geschrieben von Andi am 2. Jul. 2009 Veröffentlicht in Java, Programmierung

Heute lernt ihr die While Schleife kennen. Eine While Schleife kann man dafür benützten um eine bestimmte Gruppe von Anweisungen immer wieder ausführen zu lassen bis eine davor festgelegte Bedingung erfüllt ist.
Eine While Schleife sieht vom aufbau so aus:

While (Bedingung)
{
Anweisung 1;
Anweisung 2;
Anweisung 3;
etc.
}

Zu einer While Schleife sagt man auch Kopfgesteuerte Schleife, weil die Bedingungn am Schleifen Anfang also im Kopf steht. Jetzt fragt ihr euch bestimmt gibt es dann auch eine Fußgesteuerte Schleife. Eure Vermutung ist richtig. Hier seht ihr wie diese aufgebaut ist:

do {
Anweisung 1;
Anweisung 2;
Anweisung 3;
} while (Bedingung);

Jetzt kennt ihr schon verschiedene Schleifen. es gibt noch etwas weiteres was oft benötigt wird und zwar die Umwandlung von einem String in ein Int oder von einem String in ein Double etc.

Hier seht ihr wie ihr diese Operationen durchführen könnt.

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Java 4: Kassen Programm mit if Abfrage

» Geschrieben von Andi am 29. Jun. 2009 Veröffentlicht in Java, Programmierung

Heute zeige ich euch was ihr mit dem Befehl if machen könnt. Wenn ihr eine if Abfrage macht kann euer Programm an 2 verschiedenen Wegen weiter gehen. Hier habe ich ein Struktugramm für euch damit ihr besser sehen könnt wie so eine If Abfrage aufgebaut ist.
 Struktogramm_if_else
Bei einer if Anweisung kann als Antwort eine 2 Wahrheitswerte geben. Entweder true oder false. Oft werden mit einem If Block 2 Variablen verglichen.
In dieser Tabelle seht ihr alle Vergleichsoperatoren die ihr in einer IF-Abfrage verwenden könnt.

kleiner <
kleiner gleich <=
größer >
größer gleich >=
gleich ==
ungleich !=

Eine if Verzweigung ist wie folgt aufgebaut:

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Java 3: Werte einlesen, zwischenspeichern und wieder ausgeben

» Geschrieben von Andi am 23. Jun. 2009 Veröffentlicht in Java, Programmierung

In dieser Ausgabe der Java Artikelserie zeige ich euch wie ihr einen Wert bzw. ein Wort welches ihr in die Konsole eingebt speichert und anschließend wieder ausgebt.
Ein Recht gutes Beispiel hierfür ist das man eine Abfrage des Namens macht.
Die Aufgabenstellung sieht wie folgt aus:

  • Den Benutzer auffordern seinen Namen ein zu geben
  • Den eingegeben Namen in einer Variablen speichern
  • Den gespeicherten Namen in der Konsole ausgeben

Zum einlesen von einem Wert brauchen wir wieder eine neuen Befehl. Dieser lautet.

BufferedReader input=new BufferedReader (new InputStreamReader (System.in)); 
String strInput; 
strInput = input.readLine();

Damit dieser Befehl aber funktioniert muss man das Programm anweisen die bis dahin unbekannten Datentypen “BufferReader” und InputStreamReader” zu Importieren. Dazu fügt ihr unter dem Befehl

package namen_eingabe;

Diese beiden Befehle ein:

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Java 2: Rechnen mit Variablen

» Geschrieben von Andi am 19. Jun. 2009 Veröffentlicht in Java, Programmierung

Nachdem ihr in dem ersten Java Tutorial gelernt habt wie ihr ein neues Projekt in Netbeans erstellt und dort Hello World ausgebt.
Jetzt zeige ich euch wie ihr Variablen definieren könnt, diesen eine Zahl zuweist und danach mit den Variablen rechnet.

Ein paar Informationen vorne weg. Bei den Variablen gibt es verschiedene Typen. Hier muss man beim späteren Programmieren darauf achten was man benötigt.

Variablentyp Verwendung (Speicherbelegung) Beispiel
int Ganze Zahlen (4 Byte) int ersteZahl;
ersteZahl = 22;
double Kommazahlen (8 Byte) double ergebnis;
ergebnis = 7+3.5;
char 1 Zeichen (2 Byte) char einZeichen;
einZeichen=,A`
String Zeichenkette (variabel) string vieleZeichen;
vieleZeichen = „Hallo“;

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Java 1: Netbeans die ersten Schritte und Hello World

» Geschrieben von Andi am 8. Jun. 2009 Veröffentlicht in Java, Programmierung

Ich starte hiermit eine Artikelserie zum Thema Java Programmierung. So könnt ihr schön Schritt für Schritt die das Programmieren lernen.
Es wird hier kein Riesiges Wissen vorausgesetzt, mit den Folgenden Artikeln kann jeder das Programmieren kennen lernen und so schnell seine ersten kleinen Programme schreiben.

Es gibt keinen ganz genauen Rythmus wie oft ein neuer Artikel zum Thema Java Programmieren erscheinen wird.Ich versuche aber, das ihr regelmäßig neue Artikel zur Java Programmierung lesen könnt.
Die Artikel werden in der Überschrift immer mit einer Vorlaufenden Nummer versehen. So kann man sich besser zurecht finden.

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