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Programmierung

C 11: Kontrollstrukturen, Schleifen

Im letzten Artikel wurden schon einige Kontrollstrukturen vorgestellt – nämlich die Verzweigungen. Dies ist gut, wenn man an einer Stelle im Programm verschiedene Wege, abhängig vom Ausdruck, gehen möchte. Will man jedoch einen bestimmten Teil sehr oft wiederholen, braucht man [...]

C 10: Kontrollstrukturen, Verzweigungen

Bis jetzt laufen alle Programme nur sequenziell ab. Das ist toll, aber nicht wirklich bahnbrechend. Damit man auf Benutzereingaben dynamisch reagieren kann, hat man Kontrollstrukturen erfunden. Da es davon einige in C gibt, sollen heute erst einmal die Verzweigungen vorgestellt werden. Bei [...]

C 9: Operatoren

In diesem Artikel werden die Operatoren behandelt. Dabei handelt es sich um ein spannendes (man kann unglaublich viel darüber lernen wenn man nur wirklich will) und nützliches Thema. Denn mit Operatoren sind nicht nur einfache Additionen gemeint, sondern auch Bit-Operatoren die sehr oft [...]

C 8: Kommentare & Zeichensätze

Die Eingabe und die Ausgabe dürften jetzt keine größeren Probleme mehr darstellen. Bevor wir uns aber richtig hineinstürzen, sollten noch ein paar Dinge erwähnt werden. Zugegeben: sie sind nicht wirklich wichtig; man muss auch nicht alle auswendig kennen. Jedoch sollte man [...]

C 7: printf() – Formatiert ausgeben

Dass man sieben Artikel braucht (ich zumind.) um die elementare Ein- und Ausgabe zu beschreiben, zeigt wie komplex C sein kann. In diesem Artikel geht es um die Ausgabe. Da in dem letzten Artikel schon die Eingabe und die Datentypen dafür beschrieben wurde, ist man, nachdem man diesen Artikel [...]

C 6: Elementare Datentypen

In dem letzten Artikel wurde erklärt, wie man Daten formatiert einlesen kann. Dies ist natürlich sehr praktisch. Genauso praktisch wie Daten formatiert ausgeben zu können. Doch bevor wir uns tiefer hinein in die Weiten der Ein- und Ausgabefunktionen begeben, ist es vielleicht ganz [...]

C 5: scanf() – Formatiert einlesen

In den ersten Artikel ist gezeigt worden, wie man C-Programme erstellt, erfolgreich kompiliert und auch ausführen kann. Eine einfache Ausgabe mittels printf() wurde auch schon aufgezeigt. Das interessanteste beim Erlernen einer neuen Programmiersprache ist In- und Ouput. Erst so kann ein [...]

C 4: Mehr über’s Kompilieren

Der letzte Artikel beschrieb wie das erste Programm geschrieben wird. In einem längeren Artikel ist beschrieben worden, welchen Zweck jede Zeile erfüllt und am Ende auch noch schnell wie man kompiliert und das Programm ausführt. Dieser Artikel soll sich weiterhin mit dem „Hallo [...]

C 3: Das erste Programm

Nach etwas Theorie in den ersten beiden Artikeln, soll es nun an die Praxis gehen. Angemerkt sei, dass sich Theorie und Praxis schwierig auseinander halten lassen. Es gibt also keinen reinen praktischen und keinen reinen theoretischen Teil. In diesem Artikel soll das so ziemlich einfachste [...]

C 2: Wie und wo man programmiert

Bevor man anfangen kann etwas zu reparieren, benötigt man die passenden Werkzeuge – außer man heißt MacGyver. Die meisten tun das nicht; deshalb soll heute erklärt werden, wie man am besten mit dem C-Programmieren anfängt. Für alle, die diese Serie weiterlesen [...]
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