» Geschrieben von Florian am 1. Jul. 2012 Veröffentlicht in Programmierung
Nach der Veröffentlichung von Firefox 14 und Chrome 20 wurde kurz danach der Avant Browser 2012 Build 177 Tri-core Version freigegeben, bei dem die Engines aktualisiert (Trident, Gecko und Webkit) und der Wechsel zwischen den
Multi-Engines optimiert wurde.
Unabhängig davon, wer den
Browser-Krieg gewinnt, hat der auf den Schultern von Riesen stehende
Avant Browser nicht nur alle Vorteile der beliebtesten Browser (IE,
Firefox, Chrome), laufende Leistungsverbesserung der Rendering
Engines, zunehmend perfekte Unterstützung von Html5 und vielseitige
Plug-ins perfekt integriert, sondern er verringert auch das Problem
des Einfrierens.
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» Geschrieben von Florian am 7. Mrz. 2012 Veröffentlicht in Programmierung
Nokia sieht sich immer mehr als Hardwareentwickler, der hinter Microsoft drein läuft, den die Kämpfe im Mobilfunkmarkt um die Siegerplattform und die Kriterien dafür, den hochlebendigen Apps-Markt und seine Fragen und Probleme nicht mehr zu interessieren haben.
Das bestätigte jetzt Jens Dissmann, Head of Ecosystem and Developer Experience bei Nokia, ganz offen vor Hunderten Entwicklern aus ganz Europa, die zur MobileTechCon 2012 nach München gekommen waren.
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» Geschrieben von Martin am 25. Jan. 2011 Veröffentlicht in C, Programmierung
Im letzten Artikel wurden schon einige Kontrollstrukturen vorgestellt – nämlich die Verzweigungen. Dies ist gut, wenn man an einer Stelle im Programm verschiedene Wege, abhängig vom Ausdruck, gehen möchte. Will man jedoch einen bestimmten Teil sehr oft wiederholen, braucht man Schleifen.
Es gibt 3 Schleifen-Strukturen in C. Als erstes gibt es while. Auf Deutsch würde man sagen: “Solang dieser Ausdruck wahr ist, mache folgendes!”. Dann gibt es do-while. Das würde auf Deutsch so aussehen: “Mach erstmal das. Wenn du damit fertig bist, schaust du, ob der Ausdruck wahr ist. Wenn ja, machst du das gleiche nochmal.”. Zum Schluss gibt es for-Schleifen, welche genau wie while funktionieren.
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» Geschrieben von Martin am 18. Jan. 2011 Veröffentlicht in C, Programmierung
Bis jetzt laufen alle Programme nur sequenziell ab. Das ist toll, aber nicht wirklich bahnbrechend. Damit man auf Benutzereingaben dynamisch reagieren kann, hat man Kontrollstrukturen erfunden. Da es davon einige in C gibt, sollen heute erst einmal die Verzweigungen vorgestellt werden.
Bei Verzweigungen handelt es sich im weitesten Sinn um Fragen: Ist diese Zahl größer als 5?. Bei Schleifen (diese werden im nächsten Artikel beschrieben) sind es eher Solang-bis-Beziehungen: Solang diese Variable kleiner als 5 ist…
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» Geschrieben von Martin am 11. Jan. 2011 Veröffentlicht in C, Programmierung
In diesem Artikel werden die Operatoren behandelt. Dabei handelt es sich um ein spannendes (man kann unglaublich viel darüber lernen wenn man nur wirklich will) und nützliches Thema. Denn mit Operatoren sind nicht nur einfache Additionen gemeint, sondern auch Bit-Operatoren die sehr oft bei systemnaher Programmierung verwendet werden um Bits zu verschieben. Weiterlesen lohnt sich auf jeden Fall.
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» Geschrieben von Martin am 4. Jan. 2011 Veröffentlicht in C, Programmierung
Die Eingabe und die Ausgabe dürften jetzt keine größeren Probleme mehr darstellen. Bevor wir uns aber richtig hineinstürzen, sollten noch ein paar Dinge erwähnt werden. Zugegeben: sie sind nicht wirklich wichtig; man muss auch nicht alle auswendig kennen. Jedoch sollte man wissen was es ist und wo man mehr Informationen darüber finden kann. In diesem Artikel geht es um Zeichensätze und Kommentare. Das sind keine schweren Sachen, aber ganz nützlich.
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» Geschrieben von Martin am 28. Dez. 2010 Veröffentlicht in C, Programmierung
Dass man sieben Artikel braucht (ich zumind.) um die elementare Ein- und Ausgabe zu beschreiben, zeigt wie komplex C sein kann. In diesem Artikel geht es um die Ausgabe. Da in dem letzten Artikel schon die Eingabe und die Datentypen dafür beschrieben wurde, ist man, nachdem man diesen Artikel verstanden hat, in der Lage einfache Programme für die Ein- und Ausgabe von Daten in C zu schreiben. Das ist der erste Schritt zum Programmieren. In den darauf folgenden Artikel werden noch einige Eigenarten und dann Kontrollstrukturen und Funktionen beschrieben. Also nicht verzagen: wir kommen noch zu interessanten Sachen. 
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» Geschrieben von Martin am 21. Dez. 2010 Veröffentlicht in C, Programmierung
In dem letzten Artikel wurde erklärt, wie man Daten formatiert einlesen kann. Dies ist natürlich sehr praktisch. Genauso praktisch wie Daten formatiert ausgeben zu können. Doch bevor wir uns tiefer hinein in die Weiten der Ein- und Ausgabefunktionen begeben, ist es vielleicht ganz angebracht auch etwas über Datentypen zu lernen. Das ist logisch wenn man weiß, dass in C Daten nur in eine kompatible Variable eingelesen werden können. Mehr dazu in dem heutigen Artikel.
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» Geschrieben von Martin am 14. Dez. 2010 Veröffentlicht in C, Programmierung
In den ersten Artikel ist gezeigt worden, wie man C-Programme erstellt, erfolgreich kompiliert und auch ausführen kann. Eine einfache Ausgabe mittels printf() wurde auch schon aufgezeigt. Das interessanteste beim Erlernen einer neuen Programmiersprache ist In- und Ouput. Erst so kann ein Programm etwas dynamischer ablaufen. scanf() “scant” Daten vom Input-Buffer ein und soll heute etwas genauer erklärt werden.
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Der letzte Artikel beschrieb wie das erste Programm geschrieben wird. In einem längeren Artikel ist beschrieben worden, welchen Zweck jede Zeile erfüllt und am Ende auch noch schnell wie man kompiliert und das Programm ausführt. Dieser Artikel soll sich weiterhin mit dem “Hallo Welt”-Programm beschäftigen. Es geht jedoch nicht mehr um das Schreiben sondern um das eigentliche Kompilieren. Das ist nicht das wichtigste Thema wenn man C lernen will, jedoch Basiswissen eines jeden guten C-Programmierers.
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