
Programmieren lernen ist kein Sprint, sondern eine Reise – und genau hier findest du die passende Route: klare Schritt-für-Schritt-Tutorials, echte Praxisbeispiele und fundiertes Grundlagenwissen. Ob du als Einsteiger mit deiner ersten Skriptsprache starten, bestehende Arbeitsabläufe automatisieren oder in eine leistungsstarke Sprache wie C, C++ oder Java einsteigen willst: Diese Seite bündelt alles, was du brauchst, um strukturiert und nachhaltig programmieren zu lernen.
Du beginnst mit leicht zugänglichen Themen wie PowerShell und PHP, vertiefst dein Datenverständnis mit SQL, lernst mit Regulären Ausdrücken (Regex) Text zuverlässig zu durchsuchen – und arbeitest dich danach in Systemnähe (Linux/Unix-Tools) und objektorientierte Programmierung (Java, C, C++) vor. So baust du dir Schritt für Schritt ein solides Fundament auf, das in Studium, Job und Projekten sofort Wirkung zeigt.
PowerShell
Mit PowerShell automatisierst du wiederkehrende Aufgaben, verwaltest Systeme effizient und sparst jeden Tag Zeit. Die Syntax ist einsteigerfreundlich, und dank der Pipeline verknüpfst du Befehle wie Bausteine zu leistungsstarken Workflows. Ideal, um ohne große Hürden ins Skripting einzusteigen, Logs auszuwerten, Dateien zu verarbeiten oder Admin-Aufgaben zu standardisieren. Für Windows-User ist PowerShell der schnellste „Aha!“-Moment auf dem Weg zur Programmierung.
- Powershell 1: Einführung in die Shell von Microsoft
- Powershell 2: PowerGUI Entwicklungsumgebung für die Powershell
- Powershell 3: Variablen erstellen und mit diesen rechnen
- Powershell 4: Prozesse anzeigen und Dateien filtern
- Powershell 5: Verwenden von Methoden bei einem Befehl mittels der Pipeline
- Powershell 6: Ausgabe von gezielten Elementen mittels des Arrays
PHP
PHP ist die Eintrittskarte in die serverseitige Webentwicklung. Du lernst Variablen, Schleifen, Funktionen und den Umgang mit Formularen – also genau die Konzepte, die dich beim Programmieren generell vorwärtsbringen. Gleichzeitig kannst du deine Ergebnisse direkt im Browser sehen und z. B. statische HTML-Vorlagen in dynamische Webseiten verwandeln. Perfekt, um schnelle Erfolgserlebnisse zu haben und erste Projekte online zu bringen.
SQL-Datenbanken
Mit SQL sprichst du die Sprache von Datenbanken: Informationen abfragen, filtern, sortieren, aktualisieren – präzise und reproduzierbar. Du lernst Tabellen zu entwerfen, Relationen zu verstehen und Berechtigungen korrekt zu setzen. Diese Fähigkeiten sind in nahezu jedem Software-Projekt gefragt, vom kleinen Webtool bis zur Enterprise-Anwendung. Wer SQL beherrscht, trifft datengetriebene Entscheidungen statt Bauchgefühl.
- SQL-Datenbanken: Befehle: Erstellen und Bearbeiten von Datenbanken
- SQL-Datenbanken: Einführung und Grundbefehle
- MYSQL-Zugriffsrechtesystem
Reguläre Ausdrücke (Regex)
Regex ist das Schweizer Taschenmesser für Textverarbeitung: Du findest Muster, validierst Eingaben (z. B. E-Mails, Datumsformate), bereinigst Logs oder extrahierst gezielt Informationen. Anfangs wirkt die Syntax abstrakt, doch mit kurzen, fokussierten Übungen wird sie zu einem extrem produktiven Werkzeug, das dir in jeder Sprache und in nahezu jedem Tool begegnet. So hebst du deine Daten- und Textkompetenz auf das nächste Level.
- Reguläre Ausdrücke 1: Einführung & normale Zeichen
- Reguläre Ausdrücke 2: Zeichen-Escaping
- Reguläre Ausdrücke 3: Der Punkt
- Reguläre Ausdrücke 4: Das Fragezeichen
- Reguläre Ausdrücke 5: Das Sternchen
- Reguläre Ausdrücke 6: Das Pluszeichen
- Reguläre Ausdrücke 7: Geschweifte Klammern
- Reguläre Ausdrücke 8: Zeichenklassen
- Reguläre Ausdrücke 9: Zeilenanfang und -ende
- Reguläre Ausdrücke 10: Klammern
- Reguläre Ausdrücke 11: Der senkrechte Strich
- Reguläre Ausdrücke 12: Erweiterte und einfache Ausdrücke
- Reguläre Ausdrücke 13: Einige Beispiele
Linux / Unix-Tools
Die Kommandozeile ist der direkteste Weg, mit deinem System zu sprechen. Du lernst grundlegende Befehle, Dateiverwaltung, Prozesssteuerung und Pipelines kennen und schreibst eigene Skripte (z. B. mit Bash), um Aufgaben zu automatisieren. Dazu kommen nützliche Unix-Tools wie cut, sort, head/tail oder join, mit denen du Datenströme im Handumdrehen umformst. Wer diese Werkzeuge beherrscht, arbeitet schneller, reproduzierbarer – und versteht, wie Software „unter der Haube“ läuft.
Linux:
- Linux 1: Grundlagen Listen von Verzeichnissen
- Linux 2: Verzeichniswechsel und Kopieren
- Linux 3: Wildcards und Dateien und Verzeichnisse erstellen
- Linux 4: Verschieben, umbenennen und löschen
- Linux 5: Bearbeiten und Packen von Dateien
- Linux 6: Standard-Ein- und Ausgabekanäle
- Linux Bash Scripting
- Cronjobs unter Linux
- Sicherheit: SSH-Benutzer-Identitäten
- Samba Server unter Linux – zentrale Netzwerkspeicher und Druckerfreigaben
- Anleitung: Squid-Proxy-Server installieren unter Linux Debian
Unix-Tools:
- Unix-Tools 1: cut
- Unix-Tools 2: head & tail
- Unix-Tools 3: sort
- Unix-Tools 4: wc & comm
- Unix-Tools 5: fmt
- Unix-Tools 6: join & paste
- Unix-Tools 7: strings
- Unix-Tools 8: info
- cygwin – Unix-Tools unter Windows benutzen
Java
Java führt dich in objektorientiertes Denken ein: Klassen, Objekte, Vererbung, Interfaces – plus ein starkes Typensystem, das dir frühzeitig Fehler anzeigt und dich zu robustem Code führt. Mit Java lernst du bewährte Architekturprinzipien, entwickelst Konsolen- und GUI-Anwendungen und baust dir ein Verständnis auf, das sich auf viele weitere Sprachen übertragen lässt (z. B. Kotlin, C#, Scala).
- Java 1: NetBeans, die ersten Schritte und Hello World
- Java 2: Rechnen mit Variablen
- Java 3: Werte einlesen, zwischenspeichern und wieder ausgeben
- Java 4: Kassenprogramm mit if-Abfrage
- Java 5: Kassenprogramm, while, do-while Schleife
- Java 6: Kassenprogramm – For-Schleife
- Java 7: Array – Lotto Programm erstellen
- Java 8: Inhalt einer Datei auslesen und filtern
- Java 9: Inhalt einer Textdatei in eine andere Datei kopieren
- Java 10: Einführung in die grafische Oberfläche – kleines Kontoprogramm
- Java 11: GUI Kontoprogramm mit verschiedenen Konten
- Java 12: Eigene Methoden schreiben und aufrufen
- Java Radio Button, Button Group und List
- Java Arraylist – dynamische Arrays
- UML-Klassendiagramm erstellen mit Netbeans
- Java-Befehlsliste
C-Programmierung
C ist minimalistisch, schnell und nah am System. Du beschäftigst dich mit Speicherverwaltung, Zeigern und dem Kompilierungsprozess – Themen, die dein Verständnis von Programmierung grundlegend schärfen. Wer C lernt, begreift, wie Programme wirklich funktionieren, und legt eine hervorragende Basis für Systemprogrammierung, Embedded-Entwicklung oder Performance-kritische Anwendungen.
- C 1: Was ist C? Und was ist daran so speziell?
- C 2: Wie und wo man programmiert
- C 3: Das erste Programm
- C 4: Mehr über das Kompilieren
- C 5: scanf() formatiert einlesen
- C 6: Elementare Datentypen
- C 7: printf() formatiert ausgeben
- C 8: Kommentare & Zeichensätze
- C 9: Operatoren
- C 10: Kontrollstrukturen, Verzweigungen
- C 11: Kontrollstrukturen, Schleifen
C++-Programmierung
C++ baut auf C auf und erweitert es um Objektorientierung und viele moderne Konzepte. Die Sprache ist komplex, aber extrem leistungsfähig – geeignet für Echtzeitanwendungen, Spieleentwicklung, High-Performance-Tools und mehr. Richtig eingesetzt, liefert C++ dir maximale Kontrolle über Ressourcen und Laufzeitverhalten – ein Skill-Set, das in anspruchsvollen Projekten den Unterschied macht.
So holst du das Maximum aus deinem Lernpfad
Der schnellste Fortschritt entsteht, wenn du konsequent kleine Schritte gehst und regelmäßig übst. Starte mit einem Thema, das dir sofort Nutzen bringt (z. B. PowerShell für Aufgaben im Arbeitsalltag oder PHP für eine kleine Website). Ergänze früh SQL und Regex, um Daten souverän zu beherrschen. Wenn du dich sicher fühlst, wechsle zu Linux/Unix-Tools, um deine Entwickler-Routine zu beschleunigen. Anschließend vertiefst du objektorientiertes Denken mit Java und erschließt dir schließlich C und C++ für Systemnähe und Performance. Dieser Weg ist modular – du kannst jederzeit umsortieren, aber jedes Kapitel zahlt auf dein Gesamtverständnis ein.
Best Practices, die dich wirklich weiterbringen
- Projektorientiert lernen: Nimm dir kleine, echte Aufgaben (Log-Analyse, Mini-Webseite, CSV-Aufbereitung) und setze das Gelernte sofort um.
- Versionierung nutzen: Arbeite von Beginn an mit Git, um Fortschritt nachvollziehbar zu machen und sicher zu experimentieren.
- Fehler feiern: Jeder Fehler ist Feedback. Nutze Linter, Compiler-Meldungen und Tests, um Ursachen zu verstehen.
- Wiederholung einplanen: Kurze, häufige Einheiten schlagen lange, seltene Lernblöcke.
- Dokumentieren: Notiere Befehle, Snippets und Learnings – das spart dir später Zeit und stärkt dein Verständnis.